Cửu Âm Chân Kinh đã phát hành chính thức được một thời gian khá lâu, cộng đồng game thủ cũng đã phát triển rất đông và bền chặt. Liệu có phải vì lý do đó mà người chơi mới lo sợ bị “thọt” khi tham gia?
Đã hơn 7 tháng trôi qua kể từ ngày Cửu Âm Chân Kinh (CACK) ra mắt phiên bản chính thức vào ngày 9/9/2013. Cùng với NPH Gosu, CACK Việt Nam đã có một hành trình dài phát triển bền vững và cộng đồng tham gia ngày càng đông đảo. Vì vậy mà đến giờ CACK vẫn luôn thu hút người chơi mới. Tuy nhiên, do đã phát hành được một thời gian khá dài nên người chơi mới khi tham gia luôn có tâm lý sợ”thọt”, bị “bắt nạt”. Thực tế có phải vậy không? Hãy cùng đánh giá.
Game không tồn tại cấp độ - Tái hiện xã hội chân thực
Khác hẳn với mô típ quen thuộc của thể loại game nhập vai, trong CACK không tồn tại cấp độ. Chính vì lý do đó, người chơi CACK cũng không bị đè nặng cày cuốc, luyện cấp mà thay vào đó tập trung nhiều hơn vào các hoạt động tập thể, ngao du và khám phá bí ẩn trong CACK.
Xem Thêm
Đã hơn 7 tháng trôi qua kể từ ngày Cửu Âm Chân Kinh (CACK) ra mắt phiên bản chính thức vào ngày 9/9/2013. Cùng với NPH Gosu, CACK Việt Nam đã có một hành trình dài phát triển bền vững và cộng đồng tham gia ngày càng đông đảo. Vì vậy mà đến giờ CACK vẫn luôn thu hút người chơi mới. Tuy nhiên, do đã phát hành được một thời gian khá dài nên người chơi mới khi tham gia luôn có tâm lý sợ”thọt”, bị “bắt nạt”. Thực tế có phải vậy không? Hãy cùng đánh giá.
Game không tồn tại cấp độ - Tái hiện xã hội chân thực
Khác hẳn với mô típ quen thuộc của thể loại game nhập vai, trong CACK không tồn tại cấp độ. Chính vì lý do đó, người chơi CACK cũng không bị đè nặng cày cuốc, luyện cấp mà thay vào đó tập trung nhiều hơn vào các hoạt động tập thể, ngao du và khám phá bí ẩn trong CACK.
Luyện công cùng bằng hữu
Xem Thêm